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绝地求生正式版游戏伤害计算_武器伤害表

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2018/1/5 9:45:28来源:本站原创作者:嘴强王者人气:25
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绝地求生正式版游戏伤害计算_武器伤害表,现在正式版的计算更加细化了,不过对于玩家来说影响不是很大。影响比较大的应该是弹道下坠了吧。

绝地求生正式版游戏伤害计算_武器伤害表

Kar 98K伤害衰减

200m 3.03%

300m 6.67%

400m 7.88%

500m 9.09%

600m 10.3%

经过实际测试,98K可以秒杀980m以内二级头。再远就加载不出人物模型了。因此不存在视野范围内98K打二级头不死的情况!当然欧洲人视野外盲狙爆头除外。

100~300m

AKM

100米伤害衰减=6.83%(这里仍然是存在误差的,耐久度永远是取整数的。)AKM基础伤害49→45.65AKM,

200米伤害衰减=19.4%(同上)AKM基础伤害49→39.5AKM,

300米伤害衰减=24.5%(同上)AKM基础伤害49→37.0

伤害衰减的是不同的,300m处伤害SCAR-L>M416>M16A4,实际游戏中会差一两点的伤害(最终减少的HP)。

M416,100米伤害衰减=3.16%(同上)M416基础伤害44→42.61

M16A4,200米伤害衰减=14.0%(同上)M16A4基础伤害44→37.8

M16A4,300米伤害衰减=21.9%(同上)M16A4基础伤害44→34.3

SCAR-L,200米伤害衰减=9.09%(同上)SCAR-L基础伤害44→40.0

SCAR-L,300米伤害衰减=17.0%(同上)SCAR-L基础伤害44→36.5

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